Bon bah j'ai fini RDR2. Il me restait encore quelques trucs à collecter, du genre des fossiles, des sculptures rocheuses ou des animaux pour un taxidermiste ou je ne sais quoi, mais j'avais un peu la flemme de passer des heures à faire ça alors que l'aventure principale était terminée.
J'ai lu les avis sur Internet et j'ai l'impression que beaucoup de monde rejoint ce que j'avais dit au début : c'est un jeu absolument grandiose sur la forme mais presque obsolète sur le fond. Les mécaniques sont extrêmement lourdes et cassent le fun au bout de quelques heures. Je n'ai pas envie que mon personnage prenne 15 secondes d'animation pour ramasser une simple boîte de conserve. C'est bien de vouloir faire réaliste, mais un jeu vidéo ça doit surtout être fun et rapide. J'ai la chance de pouvoir me consacrer à mes jeux pendant des heures voire des journées entières, je n'ose même pas imaginer les gens qui jouent une heure ou deux le soir en rentrant du boulot ou une fois par semaine, ils doivent vraiment avoir l'impression de n'avoir rien fait.
Donc on a un personnage qui est très lourd et lent à l'utilisation, mais en plus on doit s'assurer que les armes soient propres pour qu'elles ne s'enrayent pas, il faut brosser son cheval, le nourrir, s'assurer que le personnage mange également, dormir, prendre des bains. Il faut contribuer au campement en chassant, ce qui prend de l'énergie et réduit les statistiques qu'on s'est occupé à remonter pendant une heure.
Ainsi, au bout d'un moment, j'en ai eu marre et j'ai fait les missions en ligne droite. Sauf qu'après quelques heures, mon personnage était sous-alimenté, tout comme mon cheval, c'était donc encore plus lourd de les manier parce qu'ils s'épuisaient pour un rien.
Le système des fusillades n'a quasiment pas bougé depuis le dernier jeu, ce n'est pas encore trop gênant parce qu'il est efficace mais j'aurais bien voulu quelques améliorations supplémentaires, car on ne fait que se mettre à couvert et aligner les headshots sur une trentaine de brigands, ça en devient presque ridicule et on a l'impression d'avoir assassiné tout le pays à la fin. Ils auraient peut-être dû se concentrer un peu plus sur le corps à corps, on sent qu'ils ont voulu l'améliorer mais ça reste superficiel.
Et même si j'ai beaucoup apprécié le scénario, qui est très immersif et offre une belle galerie de personnages, j'ai eu un gros sentiment de gâchis à la fin de l'aventure principale :
J'ai surtout évoqué les mauvais côtés, je ne veux pas non plus faire la mauvaise langue et dire que c'est un mauvais jeu, parce que j'ai passé de très bons moments dessus, mais vu l'ampleur du projet et l'attente, je suis le cul entre deux chaises sur mon ressenti final. Surtout que je viens de le revendre sans hésiter alors que j'avais presque envie de repartir dans Odyssey. Et c'est dingue à dire mais je pense que j'ai eu beaucoup plus de fun avec ce dernier qu'en jouant au cow boy.
Tout simplement parce que c'était avant tout un jeu vidéo et non pas une tentative de simulation qui sacrifie le fun au profit du réalisme.