Bon bah ça, c'est fait. C'est très joli, certaines phases sont sympas à jouer. Niveau infiltration c'est très tendu parfois, il faut vraiment réfléchir à des stratégies pour piéger les ennemis et créer des embuscades. Le système de craft est toujours aussi confortable, et le feeling des armes est excellent (le système d'amélioration avec les établis et les petites animations de bricolage est jouissif). Et puis c'est toujours aussi tendu quand on se retrouve dans une zone avec des infectés, avec une surprise de taille lors du passage dans l'hôpital.
Mais le gameplay est quasiment le même que le premier qui date de 2013, c'est très dirigiste et scripté jusqu'à l'os. Le rythme devient très vite pantouflard, on enchaîne sans arrêt exploration/narration ---> combat contre humains ---> combat contre infectés.
Les personnages secondaires sont expédiés les uns après les autres sans qu'Abby ou Ellie aient l'air d'en avoir grand-chose à foutre (Jesse ?!). La narration est assez étrange également, il y a un moment du jeu où ça devient tellement long qu'on oublie presque l'intrigue principale. Je ne peux pas dire que ça m'ait autant passionné que le premier.
Heureusement c'était beaucoup moins lourd au niveau des thématiques que ce que je craignais, même si certains choix sont un peu bizarres dans un jeu de zombies.
J'ai fait deux parties afin de choper le platine, la deuxième a été assez lourde puisqu'il n'y avait plus la découverte et qu'il a fallu se farcir des phases lentes où l'on ne fait que marcher en écoutant parler les personnages. Heureusement qu'on peut mettre des cheats histoire d'avancer plus vite dans les
combats.
En bref, c'est exactement ce que j'attendais en ayant vu les fuites et les premières vidéos de gameplay. Pas de grosse évolution dans la prise en main mais ça reste fun, c'est super beau visuellement mais dans l'écriture c'est un gros pas en arrière par rapport au jeu original.