Si vous avez aimé le premier Death Stranding, allez-y les yeux fermés, on est en terrain connu. Peut-être un peu trop connu parfois car le manque d'innovations était assez dommageable. On sent ainsi qu'ils ont voulu rendre le jeu plus accessible, sûrement à cause des joueurs qui ont râlé parce que le premier jeu était parfois lent et dur. Ici on a très vite accès aux outils et aux véhicules, ce qui fait que j'ai effectué 95 % des livraisons ou des collectes d'objets à bord d'un camion ou en utilisant des tyroliennes, des rampes de saut etc.
Le jeu reste graphiquement impressionnant et fluide, je ne pense pas avoir déjà vu une modélisation de personnages et des animations aussi réalistes. Il suffit de faire une séance photo avec le Polaroïd de Sam à l'intérieur du vaisseau pour se rendre compte du travail titanesque qui a été fait sur les expressions faciales.
La véritable amélioration de cette suite c'est son histoire et ses personnages, c'est beaucoup plus prenant que dans le premier opus que j'avais trouvé parfois un peu froid voire déconnecté du protagoniste. Le fait d'être dans un vaisseau avec un équipage permet de s'attacher beaucoup plus vite à la famille adoptive de Sam, tellement qu'on finit par regretter qu'il n'y ait pas autant de cinématiques que dans le premier jeu.
Des personnages comme Rainy ou Tomorrow auraient mérité beaucoup plus d'interactions avec Sam, c'est bien dommage. Heureusement il y a une flopée de scènes marquantes qui vont vous rester en tête longtemps après, souvent sublimées par une bande-son magnifique (difficile de ne pas avoir la larme à l'œil devant le passé de Rainy, le sauvetage des flammes ou l'épilogue).
La fin est assez ouverte et offre une conclusion relativement satisfaisante malgré quelques questions qui restent en suspens. Je ne dirais pas non à un troisième opus mais il faudrait faire évoluer le gameplay de manière drastique pour éviter une seconde redite.