Fini Assassin's Creed : Valhalla.
Un gros morceau, aussi conséquent que son prédécesseur. Étant en isolement sans télétravail depuis prés de neuf semaines, j'ai eu le temps de le poncer en long et en large. Et pourtant, en mettant plusieurs heures par jour dessus depuis sa sortie, je n'en voyais jamais le bout.
Le contenu est colossal, ils ont trouvé un moyen de rendre le loot beaucoup plus fun que par le passé avec des énigmes bien fichues. Les quêtes secondaires sont plus courtes mais beaucoup mieux intégrées au gameplay, on peut les faire quand elles sont sur notre chemin entre deux grosses missions sans avoir l'impression de perdre son temps.
Au niveau des combats et de la discrétion c'est beaucoup plus lourd que par le passé mais ça se justifie par le côté bourrin de notre viking. C'est un peu déroutant au début mais on s'y fait, je ne saurais cependant pas dire si je préfère ça aux combats nerveux et rapides qu'on a connus dans la Grèce antique.
Ils ont aussi eu l'excellente idée de réduire le nombre de séquences hors de l'animus, ces fameuses phases dans le présent qui plombent le rythme et qui sont complètement inintéressantes depuis le début de la saga.
Maintenant il faut quand même dire que c'était très limite au niveau des bugs, j'avais l'une des premières quêtes principales qui ne fonctionnait pas et j'ai fait tout le reste du jeu en attendant que ce soit réparé, résultat je l'ai attaquée en étant au niveau 398 alors qu'elle ne requiert que le niveau 20....
J'ai eu aussi quelques plantages du jeu complètement aléatoires, en général au bout d'une très longue partie, comme si le jeu n'en pouvait plus. Pas catastrophique mais parfois frustrant.
Dans l'ensemble c'était quand même une superbe expérience, je le mets sans problème dans mon top 5 de la saga. Croyez-moi, si vous avez du mal avec les premières heures de jeu, accrochez-vous et attendez de changer de continent, c'est là que le jeu s'envole vraiment.