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  • 2 semaines plus tard...

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Eh bien contrairement à ce que j'attendais, j'ai trouvé cette suite un peu moins bonne que le premier opus. L'écriture est un peu trop éparpillée, on cherche un peu le sens de certaines séquences, parfois on se dit que les personnages ont fait beaucoup pour pas grand-chose.

C'est moins linéaire, avec certaines zones beaucoup plus ouvertes, par contre les séquences scriptées restent nombreuses et peuvent être franchement agaçante quand on fait une nouvelle partie (surtout pour la chasse aux trophées) avec des tunnels narratifs dans lesquels les personnages marchent à deux à l'heure.

 

Sinon techniquement c'est absolument superbe, le gameplay est plus fluide et varié (l'arbalète, les nouvelles capacités) tout comme les environnements qui se permettent des embardées surprenantes après un premier opus qui jouait la carte du Moyen Âge sombre et déprimant.

 

Et même si j'ai trouvé l'histoire un peu moins intéressante dans cette suite, je salue toutefois une conclusion sacrément couillue mais pertinente.

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(modifié)

Je suis pas allé très loin dans celui-ci (je sais plus pourquoi je l'ai laché),
Mais c'est exactement ce que j'en avais pensé au bout d'à peine quelques heures.

Je pense que le 1er bénéficie d'un très agréable effet de surprise qui n'agit forcément plus ici.
Car les tunnels narratif, et les séquences avec des mécanismes longuets étaient bien présentes aussi, mais on pardonnait plus facilement.

Il faut que je le remette dans ma liste des jeux à finir
(à l'inverse du 3ème opus qui ne me donne pas du tout envie, même si je comprends la nécessité de rupture de ton)

Modifié par grandbaton
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  • 2 semaines plus tard...

Un très bon remake, il y a encore des choses qui accusent un peu leur âge mais le jeu garde son charme indéniable, les graphismes sont beaux, et c'est toujours aussi fun d'aborder des navires. Par contre pas mal de grind à faire sur la fin pour débloquer toutes les décorations dans le manoir, je recommande de se mettre rapidement à la gestion de la flotte de Kenway et d'utiliser la technique de la sauvegarde pour ne pas perdre trop de temps.

 

IMG_0268.jpeg

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J'en suis qu'à 15 heures de jeu perso,

Oui la plaisir est intact, c'est beau, et c'est la liberté pure, quoi que toujours répétitive.

 

Je suis par contre un peu dubitatif sur quelques changements notamment dans le combat, terrestre et naval :

  • Pour les combats d'épées je ne sais plus trop comment c'était avant, par contre soit je suis très nul, soit leur système de parade n'est pas du tout au point, c'est relativement rageant d'en rater une sur deux même quand tu as appuyé sur la touche... et la caméra est (très) régulièrement aux fraises, ce qui n'aide pas...
  • Pour les abordages, je trouve que la santé des bateaux est abusément faible, sur ce début de jeu en tout cas. Et à l'inverse le système d'indice de recherche est bien trop punitif.
    Tu coules un bateau en 3 bordées, parfois même sans lui laisser le temps de riposter, et par contre, très rapidement tu te retrouve aux prises avec 4-5 bateaux, dont 1 chasseur de pirate... 
    Après peut-être que les marins ont tout dépensé en téléphone par satellite, et rien en protection de coque :huh: 
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Y a une babiole qui augmente la fenêtre de parade si tu as du mal.

Les combats sont plus dynamiques que dans l'original, ils ont trouvé le juste milieu entre ça et Mirage.

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Mouais, je vais essayer de parfaire mes timings, en soit c'est pas plus gênant que ça, et ça me tue rarement, vu le stock de soins qui se régénère quasi seul. M'enfin ça entache la fluidité de l'action, c'est pas propre à l'écran, et vu que le truc principal que je reproche aux productions Ubisoft, c'est la masse d'info à l'écran... j'aime pas bien et avoir le flash lumineux, et avoir le vieux filtre de blessure... alors que je roule sur des jeux comme Bloodborne qui demandaient une sens de la parade assez précis, sans petit flash lumineux pour t'aider... Mais bref, j'assume mes lacunes. 

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