Terminé Silent Hill 2 une seconde fois en New Game +. C'est très intéressant de refaire le jeu en connaissant la fin et la vérité derrière tout ce qu'il se passe mais il faut avouer que c'est quand même sacrément moins fun à jouer que Resident Evil (surtout les deux derniers). Le personnage est plutôt lent et le gameplay garde une certaine rigidité pour coller à l'original malgré sa modernisation. Le jeu est plutôt long aussi, et certaines zones ne sont pas vraiment fun à jouer (la prison, le labyrinthe), ce qui est voulu puisque c'est censé être oppressant, heureusement on peut éviter certains passages si on a déjà terminé le jeu une fois et qu'on connaît la combinaison d'un verrou.
Il y a cependant quelque chose qui est bien supérieur à l'autre saga que j'ai cité, c'est l'ambiance. C'est absolument terrifiant sur certains endroits quand on joue dans le noir avec un casque, le travail sur le son est magistral et tout le décor semble suinter ou craquer. Ajoutez à cela une variété d'ennemis qui aime bien se planquer pour tendre des embuscades et on devient rapidement parano, on entre dans une salle en regardant dans les coins avec sa torche.
D'ailleurs les ennemis m'ont beaucoup marqué, il y a une paire de boss qui ont un design très malsain. Tout le passage avec Angela et son père est vraiment choquant, j'avais rarement vu un jeu aller aussi loin dans la thématique de l'abus et de l'enfance brisée (le design du boss et la salle des "pistons"...)
J'ai aussi trouvé les puzzles et les énigmes beaucoup plus compliqués que dans la plupart des survival horrors, il faut vraiment se creuser la tête sur certains et il ne suffit pas d'aller chercher une clé à l'autre bout de la zone et de revenir.
Au final je comprends un peu mieux la popularité de cette série et j'espère qu'il y aura d'autres épisodes qui auront le droit à un remake comme je n'en ai fait aucun avant, même si je pense que ça n'a pas la même rejouabilité que la saga de Jill Valentine et Leon Kennedy.